PixConvert

無料テキストからWAV変換ツール

テキストをWAVに無料で変換し、AI音声から非圧縮の16-bitモノラルファイルをそのまま取得できます。12言語・27種類の音声から選んで、WAVを好きな音声・動画編集ソフトに取り込めます。

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上にテキストを入力または貼り付けると、WAVを生成できます。

速度1.0×

出力形式

音声は初めて選択したときに、音声合成エンジンとともに28〜79 MBのモデルが1回だけダウンロードされます。WAVにはオーディオエンコーダーは不要です。

テキストからWAVへ:非圧縮の音声オーディオ

WAVは音声モデルの出力そのままで、圧縮も追加のエンコード処理もなしで保存されます。編集、ミキシング、アーカイブにそのまま使えます。

非圧縮の音声サンプルを拡大した図の下に表示された、WAV が選ばれているテキストから WAV への形式切り替え

16-bitモノラルPCMでテキストからWAVへ

音声モデルは16-bitモノラルPCMを出力し、ほとんどの音声は22,050 Hzです。WAVはその出力そのままで、圧縮や再エンコードは行われません。フランス語のTomの音声のみ44,100 Hzです。

  • モノラルの16-bit PCM
  • ほとんどの音声は22,050 Hz
  • ほとんどの音声で1分あたり約2.6 MB
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プレビュープレーヤーと「WAV をダウンロード」ボタンが表示されたテキストから WAV への変換結果。クリップを動画編集ソフトのタイムラインに送ります

編集ソフトですぐ使えるテキストからWAVへ

WAVは変換せずに、動画編集ソフトや音楽アプリ、スライドにそのまま取り込めます。生成してプレビュープレーヤーで聞き、「WAVをダウンロード」をクリックするとtext-to-audio.wavが保存されます。

  • 内蔵プレーヤーでプレビュー
  • text-to-audio.wavとして保存
  • 音声やテキストを変更したら再生成
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エンコーダーのダウンロードは不要

WAVはMP3やOGGに必要な追加のエンコード処理がないため、約32 MBのオーディオエンコーダーのダウンロードも不要です。音声モデルと音声合成エンジンは、初回のみ読み込まれます。

WAVクリップのトリミングと結合

オーディオトリマーで前後の無音をカットしたり、オーディオマージャーで複数のプロンプトを1つのファイルにまとめたりできます。先にWAVをダウンロードして、どちらかのツールに追加してください。

原稿はお使いの端末内に留まります

音声はブラウザー上で動作するモデルによって作られ、WAVはそのままダウンロードフォルダーに保存されます。原稿がPixConvertに送信されることはなく、サイトが記録するのはページへのアクセスのみです。

無料で登録不要

アカウントもクレジットも透かしもなしで、WAVクリップを好きなだけ作成できます。1行でも原稿全体でも貼り付けられます。ただし、非常に長いテキストは生成に時間がかかります。

テキストをWAVに変換する方法

1

テキストを入力または貼り付けます。

次に、リストからテキストの言語に合わせて学習された音声を選びます。このページでは、WAVがすでに選択されています。

2

「WAVを生成」をクリックします。

音声を初めて使うときはモデルがダウンロードされ、進捗がパーセンテージで表示されます。その後は、音声がそのままWAVとして生成されます。

3

確認して保存します。

プレーヤーで聞いてから「WAVをダウンロード」をクリックしてください。別の音声を試す場合は、サイドバーで変更して「再生成」をクリックします。

テキストをWAVにしたいとき

WAVは、あとから音声を編集・ミックス・変換する作業に向いています。

動画編集

WAVのナレーションを動画のタイムラインにそのまま配置できます。変換なしで読み込めて、音声が圧縮されるのは完成した動画を書き出すときの1回だけです。

  • 製品デモにナレーショントラックを重ねる
  • 編集中に仮のナレーションを差し替える
  • 音声字幕を画面上のテキストに合わせる

サウンドデザイン

クリップを音楽アプリやオーディオ編集ソフトの素材として使えます。ピッチ変更、ストレッチ、エフェクトの追加など、どの加工も非圧縮の音声から始められるので、劣化のあるMP3より高品質です。

  • クリーンな素材からロボット風やラジオ風の音声エフェクトを作る
  • 話し声を音楽トラックに重ねる
  • タイムストレッチプラグインで話すスピードを変える

アプリ、ゲーム、音声ガイダンス

多くのアプリやゲームエンジン、電話システムがWAV入力に対応しています。ここでプロンプトを生成し、システムが8,000 Hzや48,000 Hzを必要とする場合は、お手持ちのソフトでリサンプリングしてください。

  • ゲームのプロトタイプ用に仮のセリフを作る
  • 電話メニューやキオスク用のプロンプトを録音する
  • アプリやスマートデバイスに音声アラートを追加する

よくある質問

WAVの品質、ファイルサイズ、音声、編集についての回答です。

テキストからWAVファイルを作るにはどうすればよいですか?

テキストを入力または貼り付けて音声を選び、「WAVを生成」をクリックします。プレビューでクリップを再生したら、「WAVをダウンロード」を押してtext-to-audio.wavを保存してください。アカウント登録やインストールは不要で、ファイルに透かしも入りません。

テキストからWAVへの出力はどのくらいの品質ですか?

すべてのファイルがモノラルの16-bit PCMです。サンプルレートは音声によって異なり、ほとんどの音声は22,050 Hz、イタリア語のRiccardoは16,000 Hz、フランス語のTomは44,100 Hzです。リサンプリングは行われません。

音声ならMP3よりWAVのほうがよいですか?

編集用ならWAVがおすすめです。WAVは音声をモデルが作ったままの状態で保持するため、あとからエフェクトを加えたり書き出したりする際も、クリーンな音声から始められます。共有する場合は、サイズが数分の1になるMP3のほうが扱いやすいです。MP3は「テキストからMP3」のページで作成できます。

テキストからWAVのファイルサイズはどのくらいですか?

ほとんどの音声では、22,050 Hzの16-bitモノラルが1秒あたり44,100バイトになるため、音声1分あたり約2.6 MBです。30秒のセリフなら約1.3 MBになります。フランス語のTomの音声では、その2倍のサイズになります。サイズを重視する場合は、代わりにMP3を生成してください。

44.1 kHzや48 kHzのWAVは作成できますか?

44,100 Hzで作られるフランス語のTomの音声のみ対応しています。それ以外の音声は、ほとんどが22,050 Hzなど各音声固有のレートのままで、本ツールでは変換しません。多くの編集ソフトは読み込み時にリサンプリングするので、48 kHzのプロジェクトでもそのまま使えます。

音声によってWAVの聞こえ方が違うのはなぜですか?

音声ごとに元になっている録音データが異なるため、声のトーンや話すスピード、聞き取りやすさに違いがあります。英語だけでもAmyやLessacからRyan、Alanまで13種類の音声があります。同じ文章でいくつか試して、プロジェクトに合うものを選んでください。

入力した原稿はどこかに保存されますか?

原稿はこのタブのセッションストレージにのみ保持されるため、再読み込みしても残り、タブを閉じると消えます。PixConvertに送信されることはありません。ただし、サイトでは公開ホストから音声モデルをダウンロードし、Google Analyticsでページビューを計測しています。

複数のWAVファイルを一度に生成できますか?

いいえ、一度に作成できるのは1つのクリップです。複数のプロンプトを作る場合は、最初の1つを生成してダウンロードし、テキストを変更してから「再生成」をクリックしてください。ダウンロードされるファイル名はどれもtext-to-audio.wavなので、そのつど名前を変更してください。

最初のWAVの生成開始が遅いのはなぜですか?

初めて使うときに音声モデルをダウンロードしているためで、進捗はパーセンテージで表示されます。WAVにはオーディオエンコーダーの読み込みが不要なので、音声が保存された後はMP3やOGGよりも1ステップ少なく処理できます。